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微软宣布与索尼建立游戏云合作伙伴关系

2019-06-07 14:04编辑:admin人气:


微软和索尼,分别是永远竞争的Xbox和PlayStation控制台的制造商,今天宣布他们将合作寻找"在Microsoft Azure中联合开发未来云解决方案,以支持各自的游戏和内容流服务。"基本上, Hatfields和McCoys在游戏世界中正在逐渐消失。

微软今天早些时候透露了合作关系。新闻稿以这句话开头,听起来像是和平条约:"根据双方签署的谅解备忘录……"。"你同意在90年代不播放互相诽谤的广告,拉塞加和任天堂,对吧?"索尼首席执行官吉田健一郎(Kenichiro Yoshida)确实对微软进行了一点狡猾的挖苦,他的对手萨蒂亚?纳德拉(Satya Nadella)并没有这样做:"多年来,微软一直是我们的关键业务合作伙伴,当然两家公司也在某些领域展开了竞争。"

据微软称,两家公司的合作将不仅仅局限于云计算,微软还向索尼提供了其Azure数据中心。据推测,这将允许索尼将其现有的流媒体服务PlayStation扩展到类似于Google Stadia的领域。但是,微软与它的血敌合作能得到什么呢?我的猜测是,索尼并没有与Azure相抗衡竞争对手,而合作这只是一种侥幸。

这两家公司都在努力闯入游戏流的新世界,或者在这个勇敢的新世界中加强他们的努力。索尼现在拥有上述的PS,最近又扩展到七个国家。微软已经推出了xcloud项目,它的xbox-to-pc和去年发布的电话流服务(很可能在今年的e3上首次亮相)。

谷歌和亚马逊等其他几家公司即将进入游戏领域,并将尽最大程度让世界相信这是"下一件大事"。索尼和微软都不会承诺这样做。游戏流完全停止,因为这两个游戏机目前都在开发中。

但事实上,他们在这些努力中投入了足够的资源,并进行了如此广泛的合作。当谷歌指责Stadia charm时,它很可能会认为,像PS4和Xbox One这样的大块头应该抛弃。但是通过在流媒体领域加大合作力度,微软和索尼希望避免这种这种尴尬的境地。

(来源:未知)

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